Portfólio — Design de Interação & Produto

Passei vinte anos traduzindo problemas humanos em sistemas — e sistemas em experiências humanas.

Product & Interaction Designer, educador e fundador da Kwaba. Do office-boy de banco à sala de aula, do código ao design system: sempre o mesmo ofício — desenhar a interface entre pessoas e as coisas que elas precisam usar.


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Ficha técnica

Um matemático, uma costureira, e vinte anos tentando fazer sistemas caberem em pessoas.

Sou filho de uma costureira e de um matemático. Cresci entre teoria e construção — entre a lógica que o meu pai carregava para tudo, e as mãos da minha mãe transformando tecido em forma. Hoje entendo que essa dualidade virou meu jeito de trabalhar: preciso entender o sistema por baixo, mas preciso, também, que ele caiba bem em quem vai usá-lo.

Comecei a trabalhar aos 14 anos como office-boy num banco. Aos 19, já dava aula de informática. Depois vieram comércio exterior, desenvolvimento web, análise de processos, gestão de TI — até que, entre uma sala de aula do SENAI e um mestrado em Computação Aplicada, o design de interação apareceu como o nome certo para o que eu já vinha fazendo: desenhar a ponte entre a intenção de um negócio e a experiência de quem usa o que ele constrói.

Sou generalista por formação e por convicção. Fundei a Kwaba em 2017 como um laboratório de produtos digitais orientado por aprendizagem prática — hoje minha consultoria em produto, UX e otimização de processos. Continuo ensinando, continuo desenhando, e ainda acredito que tecnologia e design bem aplicados mudam a vida das pessoas.

20+Anos de carreira em tecnologia, design e educação
12+Anos dedicados a Produto & Design de Interação
MBADesign de Interação — IGTI, nota final 9/10
2017Fundação da Kwaba, laboratório de soluções digitais
2020Voluntário de produto na FEBIC até hoje

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Peças do arquivo

Cinco casos, de 2017 a hoje — do papel ao produto, do voluntariado à consultoria.

CASO Nº 01 · DESTAQUE

FEBIC — desenhando a experiência de 8.700 famílias por ano

PAPEL: Product & Service Designer (voluntário)
PERÍODO: 2020 — presente
CLIENTE: FEBIC / IBIC

Há mais de cinco anos sou o designer voluntário de produto e serviço da FEBIC — Feira Brasileira de Iniciação Científica, que reúne mais de 8.700 estudantes e famílias por ano no sul do Brasil. Quando a pandemia forçou a feira para um formato híbrido, redesenhei o sistema de gestão do zero: da avaliação de projetos (antes em fichas de papel, com cálculo manual) ao "ensalamento" — a distribuição de projetos entre avaliadores, um problema real de otimização combinatória.

Redesenhei também o fluxo de inscrição — pagamentos, controle de usuários, reorganização em página única — e toda a identidade visual da marca. Hoje ajudo a desenhar o planejamento estratégico 2025 do instituto mantenedor, combinando Design Thinking assíncrono, análise de dados de edições passadas e apoio de ferramentas como Python.

Alcance anual
8.700+
Tempo de ensalamento
1 semana → 8h
Como voluntário
5+ anos
Service BlueprintCard SortingMatriz CSD Design ParticipativoTestes de UsabilidadeIdentidade Visual Design ThinkingAnálise de Dados
Resultado do redesign de identidade visual da FEBIC: variações do logotipo aplicadas em fundo branco
Fig. 01 — Resultado do redesign de identidade visual (2022), com variações de lockup do logotipo.
Protótipos e documentação abertos: avaliação de projetos · ensalamento · service blueprint 2024 · planejamento IBIC 2025
CASO Nº 02

MIGOW — monitoramento emocional infantil

PAPEL: Pesquisa, UX & Prototipação
PERÍODO: 2018 — 2019
CONTEXTO: Projeto aplicado, MBA IGTI

Projetei o MIGOW: uma aplicação web e mobile para mapear a interação entre psicólogo e paciente, criada para apoiar o monitoramento emocional remoto de crianças de 8 a 10 anos em tratamento terapêutico. Entrevistei psicólogos, apliquei survey de público, construí personas e uma matriz CSD, e evoluí o protótipo de rascunhos em papel até alta fidelidade testável em Adobe XD.

Os testes seguiram o protocolo Thinking Aloud — participantes narrando o que buscavam enquanto navegavam. Entre a primeira e a segunda rodada, o tempo médio para acessar a tela de monitoramento caiu de 9,5 para 5,2 segundos.

Tempo de tarefa (antes → depois)
9,5s → 5,2s
Nota final do projeto
9 / 10
Pesquisa de público
9 respondentes
Entrevistas AbertasSurveyPersonas Protótipo Baixa/Alta FidelidadeThinking AloudArquitetura da Informação
Diagramas de arquitetura de informação do MIGOW comparando duas opções de navegação
Fig. 02 — Opções de arquitetura de navegação testadas antes da escolha final (Opção B).
CASO Nº 03

Welz (Grupo Live!) — redesign de produto

PAPEL: Product Design, ponta a ponta
PERÍODO: em andamento
VIA: Kwaba

Conduzo o redesign de produto da Welz, marca de bebidas do Grupo Live!, cobrindo todo o funil: discovery estruturado em fases documentadas, pesquisa competitiva de mercado, aplicação de um framework de vieses cognitivos para orientar decisões na jornada do usuário, construção de design system no Figma e desenvolvimento da landing page final, com interações de scroll e parallax.

DiscoveryPesquisa CompetitivaVieses Cognitivos Design SystemFigmaLanding Page
CASO Nº 04

Acessibilidade — identificar roupas por voz

PAPEL: Concepção & Design (hardware + software)
CONTEXTO: SENAI / Professor

Desenvolvi um projeto de acessibilidade unindo hardware e software: uma capa tátil para celular — forma ergonômica, botão físico posicionado por orientação de gravidade, pensado para localização por toque — integrada a um app mobile que identifica peças de roupa por comando de voz, para pessoas com deficiência visual. O projeto teve repercussão em TV local.

Especificação técnica da capa tátil: frente, perfil e detalhes explodidos do botão e amortecimento
Fig. 03 — Especificação da capa tátil: forma ergonômica, botão e amortecimento por toque.
Design InclusivoPrototipagem FísicaDesign de Interação por Voz
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Primeiros projetos independentes

JAN/2017 · FREELANCE

Confecções Mônica

Conversão de uma planilha de controle de facção (terceirização de costura) em sistema web completo — papéis de usuário, ordens de serviço, relatórios.

  • Design guiado por observação em campo: chão de fábrica barulhento, telas de 15"
  • Botões grandes, alto contraste, breadcrumb de orientação
Wireframes do sistema de ordem de serviço: telas de login, painel geral, funcionários e cadastro
Fig. 04 — Wireframes do protótipo funcional (2017).
DEZ/2017 · FREELANCE

Alcateia Coworking

Site institucional para espaço de coworking gerido por 5 mulheres, com abordagem de Design Participativo.

  • Arquitetura da informação e mapa de tarefas com o cliente
  • Agenda de eventos, mural de sugestões, protótipo navegável

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Trajetória

De técnico em processamento de dados a fundador de laboratório de produto — a régua completa.

1999–2001Escola Técnica de Comércio, São Francisco do Sul— Técnico em Processamento de Dados
2001–2004Damar Serviços Marítimos— Assistente de Exportação/Importação
2004–2010CEBRAC— Professor de Informática
Instrutor de montagem de microcomputadores, sistemas operacionais e aplicativos de escritório — turmas de 8 a 60 anos.
2009–2010SENAC Jaraguá do Sul— Tecnólogo em Gestão de TI
TCC: diagnóstico de segurança da informação (ABNT NBR ISO/IEC 27002) para empresa têxtil.
2009–2011STIV Jaraguá do Sul— Assistente administrativo
2010–2022Profissional liberal— Professor / Instrutor / Mentor
2012WPS Consultoria— Assistente de Analista de Sistemas
2013GETCON Tecnologia— Desenvolvimento de sistemas web (ERP/CMS)
2013–2014SOFTIN Sistemas— Analista Técnico de TI
2014–2021SENAI/SC— Professor
Engenharia de software, programação web, banco de dados — e o projeto de acessibilidade por voz.
2016–2019UDESC — PPGCA— Créditos de Mestrado (aluno especial)
Interação Humano-Computador, Design Instrucional, Computação Social, Estatística Aplicada.
2016–2019Freelance— Product & UX Design
Confecções Mônica e Alcateia Coworking.
2017–2019IGTI— MBA em Design de Interação
Projeto aplicado: MIGOW, nota final 9/10.
2017–presenteKwaba— Fundador
2020–presenteFEBIC / IBIC— Voluntariado em Product & Service Design
HojeWelz (Grupo Live!)— Redesign de produto, via Kwaba

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Métodos & ferramentas

O que aparece, de verdade, nos relatórios de cada projeto acima.

Pesquisa & descoberta
EntrevistasGrupos FocaisSurvey Desk ResearchMatriz de ConcorrentesAnálise Heurística Google Analytics
Ideação & definição
Design ThinkingDesign ParticipativoMatriz CSD PersonasProposta de ValorJornada do Usuário Card Sorting
Prototipação & validação
Baixa/Alta FidelidadeFigmaAdobe XD Testes de UsabilidadeThinking AloudArquitetura da Informação
Estratégia & operação
Service BlueprintDesign SystemMatriz de Priorização Dot VotingIdentidade VisualPython p/ dados